Кейс: игра
Про проект
Клиент создал игру, которой нужна белая аудитория. Нужно было тестировать разные модели, поскольку игра новая, протестировать бизнес-модель и протестировать за сколько можно получать покупки. За всеми этими тестами обратился клиент.
Клиент создал игру, которой нужна белая аудитория. Нужно было тестировать разные модели, поскольку игра новая, протестировать бизнес-модель и протестировать за сколько можно получать покупки. За всеми этими тестами обратился клиент.
Поставленные цели:
- Установление игры
- Устранение гео, которые не окупаются
- Поиск самых выгодных "связок"
Что было сделано:
- Создавали креативы.
- Тексты
- ТЗ для программиста, чтобы показать как все будет работать
- Были проведены тесты
Результат:
- Что сделали. Протестировали несколько геолокаций, Америка, Европа и другие гео. Узнали, где лучше и выгоднее покупают, нашли самые выгодные гео. Протестировали 6 креативов, выделили 3 самых результативных
